活着就是为了改变世界,难道还有其他原因吗?
Is there any other reason for alive except to change the world?

Frogdesign上海 招Visual Designer与 Interaction Designer

三月 1st, 2010

Frogdesign上海 招Visual Designer与 Interaction Designer

有兴趣的朋友可以将简历与作品发到我的邮箱hxxland[at]gmail.com,如果合适的话我们会稍后与你联系面试。

主要的工作是digital design,包括UI, Graphic,motion.

Responsibilities

* Participate in product ideation and conceptual development.
* Create visual designs that effectively communicate product function and brand identity, including the design and production of screen layouts, color palettes, typography, user interface elements, and icons.
* Design motion graphics and animation effects.
* Produce design specifications, storyboards, scenarios, and design prototypes.
* Successfully communicate conceptual ideas, detailed design, and design rationale, both verbally and visually.
* Participate as a contributor to an interdisciplinary team that includes creative leads, other designers, project management, business and brand strategists, and hardware and software developers.

Qualifications

* At least three years of user interface design experience.
* Strong and flexible skills in visual design and interaction design.
* Knowledge of user interface design processes and methodology, particularly as applied to Web-based applications and consumer electronics.
* Proficiency with design and prototyping tools such as PhotoShop, Illustrator, and Dreamweaver.
* Experience designing motion graphics with tools such as Flash or Adobe After Effects.
* Knowledge of capabilities and limitations of Web technologies such as HTML, JavaScript, Flash, and CSS.
* Bachelor’s degree in graphics design, interaction design, fine arts, or a related design discipline.
* A passion for creating products that resonate on an emotional level.
* Fluent in Mandarin (both written/spoken) and solid English communication skills a must.

推荐~稻盛和夫《活法》

二月 27th, 2010

稻盛和夫的活法:

我们现今生活在纷乱如麻、前途未卜的“不安分的时代”。富裕却不知足,丰衣足食却礼节不周,充分享受自由却倍感闭塞。只要有干劲,就什么东西也可以得到,任何梦想也可以实现。但是社会却弥漫着颓废、悲观的氛围,甚至有人甘愿成为丑闻的主角,甚至犯罪。

为什么如此闭塞的状况充斥着整个社会?那难道不是因为很多人找不到活着的意义和价值,迷失了人生的方向吗?造成这种状况的原因,正是由于缺乏正确的人生观 ———恐怕不只我一个人这么想吧。

我想,对这个时代来说,最需要的就是从根本上质问“人为什么活着?”首先,人们要正视该问题,树立作为人生指南的“哲学”。所谓哲学,也可称之为“理念” 或者“思想”。这是类似沙漠里撒水那样虚无或者在急流中打桩一样困难的事情。

但是,正因为我们处于鄙视劳动、纷乱浮躁的时代,我相信只有单纯且直率的质问才有更深的意义。若不能这样从根本上去尝试思考生活方式,那么,纷乱状态将愈 发加深,未来将越来越混沌不清,混乱将在社会上漫布开去—-怀有如此紧迫的危机感和焦躁感的人同样应该不止我一个。我想在这本书中从正面把握人类的“ 人生哲学”,毫无保留地阐述我的根本思想,并从本质上再次质问活着的意义和人生应有的状态。这样,我希望能在时代的湍流中打下微小的一根木桩。各位读者, 为了找到人生的乐趣,度过一个充满幸福的充实人生,我希望您能从本书获得一点启发,倘如此,我将感到无比高兴。

从“商道”到“人道”再到“佛道”

一手缔造两家全球500强企业

日本[经营之圣]稻盛和夫

与您畅谈哲学人生

打造充实人生 收获成功果实之不可动摇的指针

为什么如此闭塞的状况充斥着整个社会呢?那难道不是因为很多人找不到活着的意义和价值,迷失了人生的方向吗?我想对这个时代来说,最必要的就是从根本上质问人为什么活着。

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Nokia E97手机设计图

二月 23rd, 2010

E97摒弃了目前N记手机惯用的方正造型,大量使用圆弧元素,并采用了类似N97的侧滑盖设计,但又稍有不同,E97是滑动硕大的屏幕而非滑动键 盘,从设计图来看,这给人一种头轻脚重的感觉,但是这样设计显然是有特别目的的,这个目的就是屏幕和本体分离:是的,E97的屏幕和本体是可以整个拆分开 的,分开后,屏幕可以单独成为一个相当轻薄的触摸屏手机。相当赞的设计是吧,唯一遗憾的是目前还不清楚这一功能的具体实现机制,以及拆分后的两部分是完全 独立了还是有无线的数据联系,不过爱稀奇猜测应该是类似轻薄笔记本惯用的处理方式那样,手机功能都集中在屏幕上,可以脱离本体运作,而一旦你需要使用更多 的扩展功能,比如说GPS之类,那么你就必须和本体连接才能使用。

当然,除此之外,E97还配备有500万像素摄像头和32GB内存,支持3G网、WiFi和GPS导航。

转载于 爱稀奇

http://www.ixiqi.com/archives/8053#

[转载]深泽直人(Naoto Fukasawa):《意识的核心》

二月 22nd, 2010

我自己觉得与其说是设计新的东西,倒不如说是找一个实际上已经存在,但是你还没有真正发现的东西。——深泽直人

我对于此言的理解是,“实际存在”应当为对于生活认知一个提炼后产生的很成熟的想法和观点,而非随意生活化。那就需要我们“真正发现”。属于设计中的“超现实主义”,其真正始祖,便是画家达利。

上图为深泽直人(Naoto Fukasawa)的 ±0 的2.5R系列新产品,钟和温度湿度计。(关于R2.5,不仅仅是2.5R系列产品是2.5的圆角,Naoto Fukasawa 的很多作品都用R2.5,R2.5按 Naoto Fukasawa 介绍,这是一种人们很熟悉的弧度,是木材自然的弧度。The R2.5 of the edges are of a size that approximates the natural rounding of the edges of timber that occurs with time, and is something that is already familiar to the touch. )

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在BUZZ上关于WM7的一点讨论

二月 22nd, 2010
我写了点自己的看法,大家就随便的讨论了一下。
hxxland火山大陆 - WM7的新界面简洁的有些过分了,应该说是简单。你要知道,并不是每个人都是平面设计师,不是每个人都对字体排版感兴趣。初上手也许挺新鲜,过两天就琢磨着怎么换个皮肤什么的了。
Brisy Zhang - 我觉得这个界面已经深入到了内容方面的设计,以呈现的信息和内容为中心。或许是另一种界面方式。这个咱们在前年年底不是做过吗?那个时候Alfred给我们的需求,还以为是pink呢!
hxxland火山大陆 - 以呈现的信息和内容为中心确实是另外一种方式,我是说这样的方式看久了就很会觉得很无聊。
Brisy Zhang - 我觉得越是没有样式的设计反而更耐看,呵呵。不知道WM7有没有户用自定义的色彩和风格的特性。
hxxland火山大陆 - 我觉得他这个设计是简单,不是简洁,两者的区别你肯定明白。简而不单,我认为他没有做到。感觉上太干巴,把所有的水分都挤干了,一点也不留。如果有用户用自定义的色彩和风格的特性会好一些。
Brisy Zhang - 恩,你这么一说,应该有道理。不过没有用过真机,但之前纯Zune的界面感觉没有你说的这么干瘪。
hxxland火山大陆 - ZUNE定义是什么?ipod杀手,这是一个纯娱乐的设备,听音乐看video。所以ZUNE的设计风格也是为这个服务的。而WM的定义是什么,商务用智能手机,目标用户群也是商务人士,设计风格自然瞄向商务人群。两个用户群是有很大区别的。现在把两者揉和在一起,WM采用了ZUNE的设计风格,把以前的东西基本上放弃了,是不是WM更大程度上希望改变自己的商务智能路线,而走向iphone的娱乐智能路线呢?只怕落到最后,两种用户群都不讨好。
Brisy Zhang - 我觉得既然WM7沿用Zune的某些交互特性,说明WM7可能不再定位于商务人士,毕竟和普通的娱乐大众比起来,这个市场小得多吧。
Mike Mu - MS和Apple哪个给大家的感觉更大众化一些? 听到WM7就很难觉得是高端的 :D
Brisy Zhang - 高端是如何定义的?
yong sun - 也看了那篇对比两者的文章,没用过WM7的真机,但从文章中的对比的各个功能体现的界面看,感觉这次ms玩的有点high过了!貌似他们在急切的想证明一下,俺们也能整出更牛逼的设计概念,也能玩得很纯粹,但最终还是要用用户的感受去考量的,我不同意文章中说的iphone的界面过时,相反,倒是觉得经过这几年的市场考验,倒是的确验证了iphone的均衡性非常棒,娱乐的时候一点也没有忽略数据方面的使用和功能,是有机整合在一起的,那个“度”把握的很到位。期待以后真的使用下wm7,再感受下。

Mike Mu - 高端的说法确实不怎么恰当。主要是觉得MS在产品形象塑造上对比apple,更像是大众化的产品。很少觉得是由“商务人士”这种一小撮人所推崇的,毕竟温度死是个流行的产品—说它个性,不如说它的通用性,大部分人熟悉和使用的东西,很难讲“高端”吧

说高端,自己容易理解的片面一些,但高端的产品总是使用人数比较少、高端用户有特有需求。iphone算是个什么样的产品呢?

体验一下WM7后或许感想更多下午

Caveman Says -

我也不觉得Windows Phone 7是定位于商务,生活中的应用才是重点,是不是用于商务,很多时候还是取决于用户的用法,那iPhone是娱乐?商务?高端?其实很多评定的概念已经不能完全适用于现在的产品。
当然WP7能走到什么程度还要依靠很多元素,跟进的开发,服务的建设,商业的推广,用户的反馈,不是一两个方面能决定的。 ;)
当然,更加激烈的竞争对于用户是最幸福的事。用户关注的重点是有更多有趣的而又实力的产品可供自己选择。

hxxland火山大陆 – 我是说之前的WM瞄准的都是商务人群,WM7最早在Concept阶段的时候用户定位基本上也都是大龄商务青年,呵呵。iphone是来自未来的手机,自然现在的概念不能适用,呵呵。Apple的理念领先这个时代至少3年。WM7的成功与否的确不是一两个方面就能决定的。现在面临的一个大问题是,今年11月出来的真正产品能不能达到现在这个展示的Demo的水准?有没有bug(理论上来说不可能没有)?性能如何?都是未知数。我现在比较期待HTC定制后的WM7,应该会有惊喜。

Windows Phone 7 Series

二月 16th, 2010

不容易,终于出来了。作为曾经的参与者,我很欣慰。也就仅此而已了。 不过做成这个样子,实在不好多说什么。估计WM的占有率将再刷新低。我到是很期待HTC的定制版本,不知道会是什么样子。